动画片(三)

异常欢iOS 动画三和豪门照面。

这次动画系列有对原作重写,同时感谢她们之博文对己的助。
http://www.jianshu.com/p/027eddb2377a
https://www.gitbook.com/book/zsisme/ios-/details
http://www.cocoachina.com/ios/20141226/10775.html

连下啦我会对动画片三之每个效果做一个观点

篮球1.gif

倘若达到效果:篮球的门路和鼠标移动的获点来走的。所以很显然
要用到:

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
#warning 取出鼠标的下落的最后点然后付给给个篮球的图层  
    [UIView animateWithDuration:1.0 delay:0.0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut animations:^{
        self.basketballImageView.center = [[touches anyObject] locationInView:self.view];
    } completion:^(BOOL finished) {

    }];
}

此间送大家一样词话:

立即是自以考研过程被踏上的坑,特此将经验总结如下,希望对后期想考研的人口所有参考价值。

合动画都是冲图层的操作。

篮球2.gif

是力量

-(void)move{

    CAKeyframeAnimation *animation = [CAKeyframeAnimation animation];
    animation.keyPath = @"position";
    animation.duration = 2.0;
    animation.delegate = self;
    animation.values = @[
                         [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(150, 32)],
                         [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(150, 300)],
                         [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(150, 140)],
                         [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(150, 300)],
                         [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(150, 220)],
                         [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(150, 300)],
                         [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(150, 250)],
                         [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(150, 300)]
                         ];

    animation.timingFunctions = @[
                                  [CAMediaTimingFunction functionWithName: kCAMediaTimingFunctionEaseIn],
                                  [CAMediaTimingFunction functionWithName: kCAMediaTimingFunctionEaseOut],
                                  [CAMediaTimingFunction functionWithName: kCAMediaTimingFunctionEaseIn],
                                  [CAMediaTimingFunction functionWithName: kCAMediaTimingFunctionEaseOut],
                                  [CAMediaTimingFunction functionWithName: kCAMediaTimingFunctionEaseIn],
                                  [CAMediaTimingFunction functionWithName: kCAMediaTimingFunctionEaseOut],
                                  [CAMediaTimingFunction functionWithName: kCAMediaTimingFunctionEaseIn]
                                  ];
    animation.keyTimes = @[@0.0, @0.3, @0.5, @0.7, @0.8, @0.9, @0.95, @1.0];
    self.basketBallImageView.layer.position = CGPointMake(150, 300);
    [self.basketBallImageView.layer addAnimation:animation forKey:nil];

}

如对要帧动画还非打听的语句可参照
动画(一)http://www.jianshu.com/p/7fc7e6a6868f
动画(二)http://www.jianshu.com/p/d4c516a2d82a

时钟.gif

搭下去自己主要说生钟表的贯彻。
资源图形如下:

表盘

时针

分针

秒针

用同样潮摆放在表针依次摆放于表面中,我之demo中用的是antolayout
成效图如下:

摆的初始位置

连通下去就是于他走起。
时钟时钟就是若出时间才足以
收起里即将获取当前之时空时不时转
iOS8是:NSGregorianCalendar
iOS9是:NSCalendarIdentifierGregorian
iOS8是:

NSUInteger units = NSHourCalendarUnit|NSMinuteCalendarUnit|NSSecondCalendarUnit

iOS9是

 NSUInteger units = NSCalendarUnitHour|NSCalendarUnitMinute|NSCalendarUnitSecond;

   NSCalendar *calendar = [[NSCalendar alloc]initWithCalendarIdentifier:NSCalendarIdentifierGregorian];

    NSUInteger units = NSCalendarUnitHour|NSCalendarUnitMinute|NSCalendarUnitSecond;

    NSDateComponents *components = [calendar components:units fromDate:[NSDate date]];

钟对象

打印出当下的工夫是21触及24私分40秒有矣这个普还吓惩治了。
紧接下去把当下的年月转为弧度

 CGFloat hoursAngle = (components.hour / 12.0) * M_PI * 2.0;
    CGFloat minsAngle = (components.minute / 60.0) * M_PI *2.0;
    CGFloat secsAngle = (components.second / 60.0) *M_PI *2.0;

起矣弧度那就算给他跑起

self.hour.transform = CGAffineTransformMakeRotation(hoursAngle);
    self.minute.transform = CGAffineTransformMakeRotation(minsAngle);
    self.second.transform = CGAffineTransformMakeRotation(secsAngle);

公切莫认为这有接触异常可怜的啊?
那么他管什么一样跑?不要急 接着向生看

 self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];

整治一个定时器美秒执行同样不良盘方式搞定收工
钟的大约思路就是如此的。

贝赛尔.gif

上面的意义一样看一个球在平长写上的曲线运功。
预先打定曲线方法好打下,然后这里用贝赛尔曲线而你还不是明贝赛尔请看如下链接
http://my.oschina.net/LangZiAiFer/blog/175623
http://www.tuicool.com/articles/uyiEBv

描绘一漫漫贝赛尔曲线:

  UIBezierPath *bezierPath = [[UIBezierPath alloc]init];
    [bezierPath moveToPoint:CGPointMake(50, self.view.bounds.size.height-50)];
    [bezierPath addCurveToPoint:CGPointMake(300, 150) controlPoint1:CGPointMake(110, 0) controlPoint2:CGPointMake(110, 100)];
 CAShapeLayer *pathLayer = [[CAShapeLayer alloc]init];
    pathLayer.path = bezierPath.CGPath;
    pathLayer.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor;
    pathLayer.strokeColor = [UIColor lightGrayColor].CGColor;
    pathLayer.lineWidth = 3.f;
    [self.buttomView.layer addSublayer:pathLayer];

收里给篮球动起来 还是用要帧

 CAKeyframeAnimation *animation1 = [CAKeyframeAnimation  animation];
    animation1.keyPath = @"position";
#warning 运动轨迹 就是刚才的贝赛尔曲线 
    animation1.path = bezierPath.CGPath;
    animation1.rotationMode = kCAAnimationRotateAuto;
    animation1.duration = 5.0;

扩散.gif

苹果引入了一个初的CALayer子类叫做CAEmitterLayer。CAEmitterLayer是一个胜过性能的粒子引擎,被用来创造实时例子动画如:烟雾,火,雨等等这些效应。

CAEmitterLayer看上去像是成千上万CAEmitterCell的容器,这些CAEmitierCell定义了一个例子效果。你将会晤为不同的例证效果定义一个或多独CAEmitterCell作为模版,同时CAEmitterLayer负责基于这些模版实例化一个粒子流动。一个CAEmitterCell类似于一个CALayer:它来一个contents属性可以定义为一个CGImage。

这种粒子的之一平属性之初始值。比如,color属性指定了一个好混图片内容颜色之混合色。在演示中,我们拿其装为红。
事例某同性能之扭转范围。比如emissionRange属性的值是2π,这意味着例子可以从360度即兴位置反射出。如果指定一个小有底值,就得创造出一个圆锥形
凭定值在时间线达的变化。比如,在演示中,我们用alphaSpeed设置为-0.4,就是说例子的透明度每过千篇一律秒就是减0.4,这样尽管生发出出来以后慢慢小时之效果。
代码如下:

  CAEmitterLayer *emitter = [CAEmitterLayer layer];
    emitter.frame = self.snowImageView.bounds;
    [self.snowImageView.layer addSublayer:emitter];

    emitter.renderMode = kCAEmitterLayerAdditive;
    emitter.emitterPosition = CGPointMake(200, self.view.frame.size.height/2-100);

    CAEmitterCell *cell = [[CAEmitterCell alloc]init];
    cell.contents = (__bridge id)([UIImage imageNamed:@"Spark.png"].CGImage);

    cell.birthRate = 150;
    cell.lifetime = 5.0;
    cell.color = [UIColor redColor].CGColor;
    cell.alphaSpeed = -0.4;
    cell.velocity = 50;
    cell.velocityRange = 50;
    cell.emissionRange = M_PI * 2.0;
    emitter.emitterCells = @[cell];

动画片(三)就顶此地了。


具体落实就于源码里面讲的很清楚了,不知情的言辞可一直评价或者私信。

无异于、考前准备

巴您持续关注我啊。指出不足之处我会很开心。会赶紧改正过来的。

1,到底要无若考研?

  如果您是双非普通学校本科生;如果你针对脚下的现状不如意,包括平台和环境;如果你想深造;如果您可上述两独标准化以上,那么我提议乃错过考研。

  当然如果你针对时的活着还算差强人意,秋招也签了份待遇不错的劳作,那么我提议乃将日以及活力应在提升自己的正儿八经力量及(以下内容可以忽略不看),也足以多面几下企业,积累些面试更。

 

卡通(3)已经来了,动画(4)还会多啊?


2,资料选择

  记得我刚好下定狠心准备考研时,周围人开始疯狂之贩各种材料。比如您打了李永乐的复习全书,看到他购入了张宇先生的36开口,然后又看不妥,干脆将单科的线代、概率论辅导讲义也一样连请了咔嚓(注:在此间我只是以数学作为例子,其他科目情况类似,在此不做赘述)。朋友,我承认你家经济委可以当这么多以注重而贵的辅导书,但本身真诚的提议:买同一论足矣。多余的那些书,你及奋起阶段从是圈无东山再起的,说不定到考试完研你还得四处处理还没有拆封的考研资料,亦可能送给准备过年考研之学弟和学妹。

 

源码地址链接:

其次、考研伊始(一轮子复习)

  刚开的下你可能每日仅是背背单词,做片概念题,你也许会见认为考研如此轻松,根本无学长描述的那么般痛苦,所以会见稍微松懈。(第一轮子淘汰的先兆)

  过了段日子,你点的东西更深,也愈发觉前期基础知识的显要,这时候若看在队友学的酷认真,而若又想继续复习下去,同时以想管基础知识回顾一下,结果虽会以全过程不可知相顾的纠结中挑选放弃。(第一轮子淘汰)

  GAME OVER了吗?

  并无!你只是心态没调好,容易给别人之震慑。刚开,你的速度好较他人慢一点,但肯定要保管你活动之各一样步都是扎实的。

 

点击下充斥源码

老三、考研中(二轮复习)

  进入中阶段,可以设想当原本做的练习基础及多某些综合性问题之练,在巩固基础知识的同时为可各重难点的精通,做到心中有数。同时为建议你要回顾一轱辘复习时常常做错的问题,从而做到温故而知新。

  注意,在当下无异于号呢发舍的。主要是十一长假后心收不回,也发生受周围环境影响使放弃的。所以我个人建议你必要是物色一个负谱的研友,如果无,宁可一总人口复习为不用成群结队似的低质量上。(第二轱辘淘汰)

 

季、考研末期(三轮复习)

  这段时光是考研人数最好轻放弃的一世,考研的路看不到希望,还要对各种秋招的抓住。(第三轮子淘汰)

  所以这时候的你必要坚定信念,他们的从业是她们的,与你无关。

 

五、临考准备

  于临考前一样健全,应吃好困好状态调整至同考试时一起。这时候不宜再开新题。

  许多人当试前同到突然会生出“什么还不见面,什么还记不住”的感觉到,出现这种感觉相似发生些许种植状态,第一种植标志你真的是绝非复习好致的,而第二栽是心理因素导致的,就比如《倚天屠龙剑》中张无忌练太极拳时,要先行管装有招式忘掉,做到心中无我,接着再遇到对手时可以见招拆招,而不拘泥于武功的覆辙及样式。

  综上所述,这时候若答应要调节心理和休息,因为这时候的公可怜易受别人蛊惑。(第四轮淘汰)

 

六、正在试被

  考试那天早餐尽量为清淡为主,进考场前建议并非带手机,因为见面给收,而且考务人员会面受您手机贴上标签扔上一个老大箱子里等你考了自己去翻找,所以为了避免上述种种麻烦,我个人建议您绝不将手机带入考场。(而且只要你带上,不管看没看,只要让监考人员发现一律算作弊处理,后果很要紧!)
 (第五轱辘淘汰)

  每试了一派别,就管考试那门课有关的答案、做题感觉皆忘掉,考完试后定肯定肯定千万不要对答案!

 

七、关于人调养

  不管您每天复习量是微,建议夜间11沾到凌晨1点着,不要通过吃健康来抱那零星的思维安抚。

  每天花半小时及1时时做有协调好的作业,比如打球跑步唱歌吹口琴,这些业务看似对您的考研没实质性的增援,却足以开心身心,让您再次有效率的投入到属下去的行事中。(我平常晚上会晤打篮球,在宿舍吹一粗会口琴,睡前做一样段子平板支撑)

 

八、关于心理战术和套路

  于这次考研过程遭到,涌现起不少经套路,特此总结如下:

  • 总是说您“这也非会见,那呢无见面,这么简单的写也未会见,你还考什么”当下仿佛讲话的丁,如果他说得了这些讲话后尚能够耐心的受您解答疑惑,说明他是真心为而倍感着急;但是,如果他说罢马上句话就是活动了,也未为您解答,大部分缘故是他自己吧稍微懂。人发生上会起同种虚荣感,看到别人休会见之问题,潜意识认为自己是会见的,所以会见倍感自己比较旁人高人一等。所以,如果以公的考研过程遭到碰到后一致类似人,请自行屏蔽他所说的讲话。
  • 遇见相同丛负能量的人,整天当温馨考研无望,准备明年再战。或许有一致龙外会见找你倾吐心肠,把你当他前世今生底心心相印。朋友,你擦了,这种人似的会产生少数单子套路:第一只套路,他当温馨早已考不达标了,于是想拉个垫背和外同考不达,最后还借惺惺的语您,没涉及,你就努力了;第二独套路,在您表面装作什么也如法炮制非见面的样子,让你产生“周围人都不如自己”的鄙弃心态,从而减缓考研的快慢,而他也在下面拼命学习。

  以上是自我能够来看感受及的老路,希望你们当末备考中,绝对绝对绝对要是离家这多人数!

 

九、结语

  考研结束后,我以认为我会先歇上只三龙三夜才见面醒来。结果第二天还是照常早起,洗洗洗好去坐英语,没事去图书馆准备毕业设计。生活则小无了加油之靶子,但为无能够无所事事虚度光阴。

  许多人数会晤发生这般的迷惑,我花了邻近一半年的日,每天早出晚归,花钱买进材料,承担着这会相对公平的试验风险,值不值得?我是当,不管而说到底能否考上研究生,当你历经多磨难,终于以黑夜中迎来黎明时,你会充分珍惜住这卖艰难的美好;当你奋力过、经历过、用心体验过,你的耳目与布置为会见因为这次考研而取得提升。当您完完整整地自考研之蚕蛹里破茧而出时,你会骤感受及祥和之质变和强有力,你晤面感到如蛹化蝶,振翅欲翔!