若果真认为累了,就停下来歇1会吧。

文|你那磨人的小妖怪

本次给我们介绍的是自小编搜集以及和谐个中国人民保险公司存一些.NET面试题

对社会风气有一种欲罢不可能的爱护是什么样的心得

简介

  • 本次包蕴的不断是.NET知识,也蕴藏少许前者知识以及.net面试时所关联的各个考试场点,希望能给找工作的同校们就算一丝丝补助。
  • 古人云“温故而知新,能够为师矣”,本身工作三年有余,一向懒于写博客,对已有的文化只存于云笔记中,还瞒上欺下以为能再说善用,可惜的是置于里面就不会再看,存笔记的习惯是有了,然则却少有再次回到翻看的习惯。久而久之,越堆更加多,恶心循环,存的只是欣慰,而不是技术,为此,小编说了算现在多写博客,不仅是存笔记,还得是整治并发出来,那样才能当真地加固。
  • 正文面向的阅读读者是
  • [x] 刚毕业的萌新
  • [x] 工作不久换工作同学

  • 大腕看到估摸是下边那张图的这么些表情了,所以,能够在评论区给给意见啦23叁。

图片 1

废话少说,直入正题:

昨夜高级中学好友约小编吃饭。不驾驭哪来的突发奇想,就说一道去学校看看。带着兴致冲冲和满心澎湃前往,一路探索要如何骗过保卫安全进入操场,再感受1把早已大葱岁月里皇上皇后的觉得。可是到达校门口却被珍视拒之门外,吃了个闭门羹,收获的是一脸消沉。

1.C# 值类型和引用类型的分别

区别 详解
赋值时的区别 值类型的变量将直接获得一个真实的数据副本,初值为0;而对引用类型的赋值仅仅是把对象的引用赋给变量,这样就可能导致多个变量引用到一个实际对象实例上,初值为null。
内存分配的区别 值类型的对象会在堆栈上分配内存,而引用类型的对象将会在堆上分配内存。堆栈的控件相对有限,但运行效率却比堆高得多。
来自继承结构的区别 由于所有的值类型都有一个共同的基类:System.ValueType,所以值类型拥有一些引用类型不具有的共同性质。较为重要的一点是值类型的比较方法Equals 方法的实现有了改变。所有的值类型已经实现了内容的比较,而引用类型在没有重写Equals方法的情况下,仍然采用引用比较。

“去街道那边的那所高校啊,那边中午类似也能够进入。”笔者建议。

2.怎么着使得1个项目能够在foreach 语句中动用

壹.若要循环访问集合,集合必须满意一定的渴求。

  • 诸如,在底下的 foreach 语句中:
  • foreach (ItemType item in myCollection)
  • myCollection 必须满足下列须求:
  • 聚拢类型:
  • ①.必须是 interface、class 或 struct。
  • 2.要求回顾重临类型的名叫 GetEnumerator 的实例方法,例如
    Enumerator。
    Enumerator 类型(类或结构)必须蕴涵:
    贰个名称为 Current 的属性,它回到 ItemType
    也许能够转换为此类型的门类。属性访问器重回集合的此时此刻成分。
    2个名字为 MoveNext 的 bool
    方法,它递增项计数器并在聚集中存在愈来愈多项时回来 true。

二.有二种采用集合的章程:

  1. 利用上述指导开创多少个汇聚。此聚众只好用来 C# 程序。
  2. 动用上述辅导开创3个1般集合,其它完结 IEnumerable
    接口。此汇集可用以别的语言(如 Visual Basic)。
  3. 在集合类中采纳四个预约义的联谊。

进到高校,停好车,大家二个人连蹦带跳的飞奔操场,就好像小孩对糖果的期盼这般雀跃。走在末端的人3只喊着等等,1边拿入手提式无线话机初阶为大家照相,大家也合营着摆出各样姿势。

三.sealed修饰的类有怎么着特色

  1. sealed
    修饰符用于幸免从所修饰的类派生出任何类。要是2个密封类被钦赐为别的类的基类,则会发生编写翻译时不当。
  2. 密封类不能够同时为抽象类。
  3. sealed
    修饰符主要用防止止非假意的派生,可是它还是能够促使某个运转时优化。具体说来,由于密封类永远不会有别的派生类,所以对密封类的实例的杜撰函数成员的调用能够变换为非虚拟调用来处理。

// cs_sealed_keyword.cs
using System;
sealed class SealedClass
{
    public int x;
    public int y;
}                               

class MainClass
{
    static void Main()
    {
        SealedClass sc = new SealedClass();
        sc.x = 110;             
        sc.y = 150;
        Console.WriteLine("x = {0}, y = {1}", sc.x, sc.y);
    }
}

输出
x = 110, y = 150
在前面的示例中,如果试图通过使用下面的语句从密封类继承:

class MyDerivedC: MyClass {} // Error 

将收到错误信息:

'MyDerivedC' cannot inherit from sealed class 'MyClass'.

大家特意找了个操场最中间的地点坐下。而大家身边是一群学生,她们有的哗啦哗啦的说着在自习室的佳话,有的叽叽喳喳的说着前途毕竟要找什么工作养活自个儿,个中三两男人则钻探着小飞侠好大概姚明(Yao Ming)好。

四.面向对象的2个基本特征

凉子靠过来说您看他们,过得这么自然和飘逸,嘴Barrie斟酌的都以学业和篮球,好羡慕。而小编辈啊,每一日都被生活压得喘但是气,有时候还是差不离死去。

封装

名词 简介
封装 封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。

包裹详解:

  • 也正是把客观事物封装成抽象的类,并且类能够把本身的数额和章程只让可相信的类还是目的操作,对不可信赖的进展音信隐藏。

    #### 继承

    名词 简介
    继承 面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。

接轨详解:

  • 经过持续成立的新类称为“子类”或“派生类”。
  • 被一连的类称为“基类”、“父类”或“超类”。
  • 接轨的进度,正是从1般到极度的经过。
  • 要兑现三番五次,能够经过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来落到实处。在好几
    OOP
    语言中,三个子类能够持续多个基类。可是壹般意况下,多个子类只好有一个基类,要完毕多重继承,能够经过连串继承来兑现。

持续概念的兑现方式有三类贯彻持续、接口继承和可视继承

  1. 福寿无疆延续是指使用基类的性质和章程而无需额外编码的力量;
  2. 接口继承是指仅使用性质和方法的名称、不过子类必须提供完成的力量;
  3. 可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和促成代码的力量。
  4. 在设想使用持续时,有几许亟待留意,那就是四个类之间的关联应该是“属于”关系。例如,Employee
    是1人,Manager 也是一位,由此那五个类都得以三番八回 Person 类。但是Leg 类却不能够继承 Person 类,因为腿并不是一位。
  5. 抽象类仅定义将由子类创设的形似属性和办法,创立抽象类时,请使用首要字
    Interface 而不是 Class。
    OO开发范式大致为:划分对象→抽象类→将类组织改为层次化结构(继承和合成)
    →用类与实例实行设计和完结多少个等级。

笔者清楚她明天有一笔谈得快好的作业泡汤了。笔者也领会他是由此了长日子的洗礼,才有了后天正是被千插百孔还是一笑泯之的情绪。假诺换来四年前,她估摸是满口抱怨领导苛刻,铁公鸡。

多态

名词 简介
多态 多态性(polymorphisn)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。

金玉满堂多态,有二种艺术,覆盖,重载

  1. 覆盖,是指子类重新定义父类的虚函数的做法。
  2. 重载,是指允许存在多少个同名函数,而这么些函数的参数表分歧(恐怕参数个数差异,只怕参数类型分裂,大概两者都不如)。

那么,多态的效能是何许吧?

咱俩通晓,封装能够隐藏完结细节,使得代码模块化;继承能够扩张已存在的代码模块(类);它们的指标都以为着——代码重用。而多态则是为了完成另2个目标——接口重用!多态的效益,正是为着类在三番5次和派生的时候,保证使用“家谱”中任一类的实例的某一属性时的不易调用。

就算如此,她如故怕自身开口的温存。她说,你别安慰笔者。小编答,小编也没想安慰你。她斜了自家1眼,嘟囔着:
你总是让本身如此讨厌。纵然灯很暗,可自个儿大概看看了他眼神里这落寞和心酸的面目。

五. .NET 托管能源与非托管能源

“要是真的认为累了,就停下来歇壹会吧。”

非托管财富

  • 最常见的1类非托管财富就是包裹操作系统财富的对象,例如文件,窗口或网络连接,对于那类财富纵然垃圾回收器能够跟踪封装非托管财富的靶子的生存期,但它不驾驭具体什么清理那个财富。幸而.net
    Framework提供了Finalize()方法,它同目的在于垃圾堆回收器回收该类能源时,适当的清理非托管财富。假如在MSDN
    Library 中搜索Finalize将会发现众多接近的主旨,

    此间列举二种常见的非托管能源:ApplicationContext,Brush,Component,ComponentDesigner,Container,Context,Cursor,FileStream,Font,Icon,Image,Matrix,Object,OdbcDataReader,奥莱DBDataReader,Pen,Regex,Socket,StreamWriter,Timer,Tooltip
    等等能源。也许在选用的时候很多都尚未注意到!

自小编边转身边说着,望着伍星Red Banner任风飘曳。

托管财富

  • 像不难的int,string,float,DateTime等等,.netChinese Football Association Super League过8/10的财富都以托管财富。

前几天的大家都被岁月推着跑,有的跑得快步流星,有的则蜗行牛步,可大家都有二个共同点,便是跑得腿快断了也不愿停步。理由很不难,大家都想变得尽善尽美。可通往优异的征途上,我们也都交给了代价,如每日每夜的突击,如受了委屈也忍辱负重,如已有多少个月没跟家里人吃过一顿完整的早饭。

陆.string str=null与string str=”” 有何分别

  • 你定义了二个变量的引用str

  • string str=null
    把那个引用指向了叁个null,未有地点未有值的地方,即没分配内部存款和储蓄器空间

  • string str=””
    把那一个引用指向了叁个地点,地址里面存的是空的字符,即占用了内部存款和储蓄器空间

我们绕着操场走了几圈就出了校门。因为那时候也才10点多,在校门口对面有几家摊位,烧烤,凉油泼面,手抓饼等。选了一家烧烤,点了几瓶装鸡尾酒酒,大家决定联合吃个夜宵再回去。时期和首席执行官娘攀谈得知,他们老两口白天都有工作,只为了多赚一点就去学了烧烤,早上出去摆摆。烧烤CEO的音响里放着周华健(英文名:zhōu huá jiàn)的《有未有那么壹首歌》,大家跟着哼了几句。

柒.StringBuilder有啥样服从

简述:String 在开始展览演算时(如赋值、拼接等)会生出1个新的实例,而
StringBuilder 则不会。
就此在多量字符串拼接或频仍对某一字符串实行操作时最棒利用
StringBuilder,不要选用 String

除此以外,对于 String 大家不得不多说几句:

1.它是援引类型,在堆上分配内部存储器

二.运算时会发生贰个新的实例

叁.String 指标一旦生成不可改变(Immutable)

4.定义相等运算符(== 和 !=)是为了比较 String 对象(而不是引用)的值

总结
StringBuilder接纳构造器设计情势的构思高效地结构3个字符串对象,在结构进程中StringBuilder
能够有效的防止暂时字符串对象的成形。一旦
StringBuilder的ToString方法被调用后,最后的字符串就被转移,而随着的操作将导致三个新的字符串对象的分红。因为字符串对象的不得修改天性,StringBuilder还不时被用来和非托管代码交互。

“其实他们跟大家1样也是20转运。可大家怎么却早已把温馨过得如此勤奋呢。”小暑也开始惊讶了。看得出他多年来也正被某事烦恼着,只是她不提,我们也不想戳开那一道伤痕。

八.连串化有啥意义

简述:通过流类型能够壹本万利地操作各类字节流,但哪些把现有的实例对象转换为便利传输的字节流,就要求用到种类化的技能。

吃完夜宵,凉子开车送大家分别回了家。

玖.Base64编码用在哪儿

简述:BASE6四编码是一种用于混淆明码的编码情势,其算法是把原先8个人字节数组顺序分配到新的伍个人字节数组中,再在各种字节的高几位填充0来构成新的七个人字节数组。.NET中Convert
类型能够用来拓展Base6四字符串和陆位字节数组之间的转移。

突发性大家很想1放手来个诗和远处的激动,可睡一觉起来却又报告本人向来不本钱怎么样谈论诗和天涯。然后正是出发刷牙,洗脸,换衣裳出门去。

拾.字符串池是如何增强系统特性的?

简述
1旦采用了字符串池机制,当CL酷路泽运行的时候,会在里边创设贰个器皿,容器的键是字符串内容,而值是字符串在托管堆上的引用。当3个新的字符串对象急需分配时,CLTucson首先检查实验内部容器中是或不是业已包罗了该字符对象,假使已经包罗,则一直重返已经存在的字符串对象引用:假诺不设有,则新分配一个字符串对象,同时把其添加到内部容器里去。不过当程序用new关键字显式地申明新分配的三个字符串对象时,该机制不会起功用。

大家20转运,30未达。平时在被叫阿姨和大姐间难堪来回。

11.FileInfo 和 DirectoryInfo

简述: .NET 内建档次中提供了 FileInfo 和 DirectoryInfo
七个种类,分别用来操作文件和文书夹。有别于 File 和 Directory 类型,
FileInfo 和 Directory
首要的作用在于操作文件和文件夹在文件系统中的结构,达成诸如创立、复制、读取音信、移动、判断是还是不是存在、删除等效果。

我们20转运,30未达。平时被问,什么时候找目的,什么日期成婚,几时生子。

1贰.DateTime.Parse(mystring) 那行代码有啥样难点

简述: 使用 TryParse 能够制止相当。

示例
string time="2013-02-02";
DateTime t;
if(DateTime.TryParse(s,out t))
{
   //输出
}

小编们20转运,30未达。也会被问,什么时候买房买车。可那并不便于。

一三.System.Object的五个相比较艺术异同

static bool ReferenceEquals(object A ,object B)
static bool Equals(object A ,object B)
virtual bool Equals(object obj)

1.ReferenceEquals
贯彻了项指标引用相比,从参数类型能够看来,它不只可以够用来相比较七个引用类型对象,也足以用来比较七个值类型对象。
本来,ReferenceEquals
方法唯有利用在引用类型上时才会有含义,相比值类型的引用将永远重返false,无论他们的值是还是不是等于。甚至与下部的例子:
int i=0; Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(i,i));

诠释:因为下面的多少个i都以产业革命行李装运箱,然后传递给ReferenceEquals 方法。

2.Equals
是别的一个静态比较艺术,它达成的功力依据分裂的类型而有所差别。事实上,Equals
方法的效果依靠了实例Equals 方法的兑现,回顾地讲,静态 Equals
方法的始末分成两步:首先检查多个指标是不是恒等
(==),然后调用当中二个参数对象的实例 Equals
方法来判定七个指标是或不是恒等。

说起爱恋,大家并不是不向往爱情,大家也爱和被爱过。只是在历经了背叛,承受了泪水后,大家选拔了先进步自身,好让投机配得上现在分外可以的他。

14.GetHashCode 办法有什么意义?何时会用到该格局

简述

  • Object 中 GetHashCode 的算法保障了千篇1律对象回来同1 HashCode
    ,而区别指标则赶回差异的
    HashCode,但对值类型等视内容特出的靶子为相等对象的品类时,暗中认可的GetHashCode
    算法并不正确。
  • 重写 GetHashCode 必须确认保证平等对象无论哪天都回到同1 HashCode
    值,而相当的对象也非得回到相同的值,并且在此基础上,保险 HasCode
    尽量随机地散列分布。

同爱情一样,对于生活,我们都向往美好,不过不能够不可能认在那路上大家肯定要先接受费劲。大家人生还很遥远,抉择也还有好多。只是希望在以后老了的光景里,能带着微笑坐在椅子上和您一块细数那饱经风霜的生活。

15.信托的原理

简述:委托是一类继承自 System.Delegate的类型,
每种委托对象至少含有了3个针对性某些方法的指
针,该办法可以是实例方法,也得以是静态方法。委托达成了回调方法的编写制定,能够援救程序员
设计尤为从简优美的面向对象程序。

多年来,小编有多个见怪不怪,朋友表示无法明了。作者心态不佳时会拿着公共交通卡出门,看到公共交通就跳上去,一直坐到最终壹站再回去。尾站时司机会说,到了呀,快下车。笔者总说,倒霉意思坐反了,作者再坐回到,最终又刷了一回卡。然后依然找个靠窗的岗位,插上动圈耳机,瞅着窗外的光景壹晃而过。就像前边一闪而过的生活,回头看时大家曾经走了好远。

1六.委托回调静态方法和实例方法有什么区别

简述:委托回调静态方法和实例方法有什么不一样当委托绑定静态方法时,内部的靶子成员变量 _target将会被设置成
null,而当委托绑定实例 方法时, _target
将会设置成指向该实例方法所属连串的2个实例对象, 当委托被实施时, 该对象
实例将被用来调用实例方法。

身边的社会风气,总有您不希罕的人,总有你讨厌的事物,这几个自然要赶来大家的人命里。它们不必然都以黑心,有的只是想告诉您,生活就是这般二遍事。

一7. 哪些是链式委托?

简述:链式委托是指3个委托的链表,而不是指另1类相当的委托。
当执行链上的三个格局时,后续委托方法将会被依次执行。System.Multicast
Delegate定
义了对链式委托的支撑。在System.Delegate的基础上,它扩充了贰个针对性后续委托的指针,那样就兑现了三个简约的链表结构。

而我们还很年轻,一路老去的路上需求承担的还有许多广大,多到超过你的设想。那么在那个进度里,累时就偶尔来个远足,来个温泉,换个措施让精神突围。如今的止步也只是为着让你遇见未有遇见的,然后回到继续梦你所梦。也是为着以另壹种方法再一次吸收世界和认知本人。

1捌.ASP.NET 运维机制

日子静好,可大家到底要协调提升。所以即使何时真累了,就停下来休息吧,今后的途中还有未知的微笑等着您。

1.浏览器和服务器的互相原理

  1. 初始描述:我们一直因而浏览器来拜访网址,其实就也等于你通过浏览器去拜访一台总结机上访问文件壹律,只可是浏览器的造访请求是由被访问的处理器上的多个WEB服务器软件来接收处理,它会分析接收到的伏乞音讯,从而根据请求音讯来找到服务器电脑上的文本,经过处理,最后将转变的剧情发回去浏览器。
  2. 一句话来说就是:由浏览器生成一条“命令”,通过网络发给另1台总括机的某部软件(服务器软件);服务器软件接收到“命令”,就分析清楚这么些“命令”,然后依据“命令”找到服务器电脑上的公文,将文件内容发送回浏览器。

图片 2

  1. 通过上航海用教室,我们看到了浏览器和服务器交互的简约进程。今后,大家要寻思,浏览器和服务器软件到底是神马东东,他们之间又是如何相互音讯的吗?
  2. 其实,浏览器和服务器软件,就是七个单身的应用程序(就像qq、office、画图工具1样)。那么多个应用程序之间要相互音讯,就推抢到了应用程序通讯的标题。那他们是选取神马格局通讯的吗?
  • 答案是套接字:Socket。至于Socket的切实可行用法和原理,篇幅难题不在此文中写了,先预留地方在那,下次补上《基于多线程和套接字的简约WebServer软件-未有控件的ASP.NET》。
  • 浏览器和服务器软件通过套接字来发送和接受对方的新闻,但未来的关键难题是,他们发送和选拔的到底是怎么?—
    基于Http协议的报文数据(详见《Http协议介绍—没有控件的ASP.NET》)。
  • 也便是说:浏览器和服务器软件其实正是四个应用Socket进行通讯的的三个应用程序:双方都发送根据Http协议语法规范集体的数量,接收到数量后都遵照Http商业事务语法规范来表达。

    #### 二.浏览器和IIS(or other webserver)交互机制

    图片 3

上海教室就是IIS (服务器软件)

壹.浏览器和IIS交互进度:
笔者们都领会,在网络上规定壹台微型总结机的职务是使用IP寻址,但为啥当我们日常访问网址时一贯输入一个域名也能够访问到有个别服务器电脑进而由对方的服务器软件发送响应页面数据给本人啊?下边作者把简单步骤列出:

(一)在浏览器输入网站:www.oumind.com/index.html,浏览器根据Http协议语法
生成请求报文数据。

(2).浏览器检查本机是或不是保存了www.oumind.com/index.html.域名对应的服务器IP地址。要是未有,则发送请求到所在城市网中方今的DNS服务器(域名解析服务器),它会基于大家发送来的域名查询到该域名对应的服务器IP地址,并发送回浏览器。

(3)浏览器从DNS服务器得到了
www.oumind.com/index.html域名对应的服务器电脑IP,则将 请求报文
通过Socket发送到服务器电脑。(注意:Http协议
规定服务器软件使用的暗中同意端口是80,通俗的说,就是借使浏览器访问1个网址页面,浏览器私下认可正是将
请求报文
发送到服务器80端口,而服务器负责监听这几个端口的软件壹般正是服务器软件—比如asp.net用的IIS,java用的汤姆cat。)

(四)IIS接收到 请求报文,分析请求报文,从中获得请求的页面路径
/index.html。判断页面包车型地铁后缀名,假诺是静态页面(.html/.jpg/.css/.js等),则平昔由IIS软件的组件读取该文件内容,并将内容通过Socket发送回浏览器。

(5)但即便那时候恳请的是一个动态页面(.aspx/.ashx),IIS本人就处理不了
(因为IIS软件开发出来的时候,ASP.NET程序还不设有呢) 。所以,IIS就去它的
扩张程序映射表 中根据被呼吁文件后缀名
查看是或不是有能够处理那种文件的扩大程序。

图片 4

而小编辈ASPNET中常用的文件.aspx/.ashx等
对应的处理程序是aspnet_isapi.dll。如下图:

图片 5

(陆)假设IIS依照后缀名找到呼应的处理程序,则通过调用此程序来处理浏览器发送来的请求报文。

IIS本人是不可能处理像ASPX扩张名这样的页面,只好一向伸手像HTML那样的静态文件,之所以能处理ASPX这样扩充名的页面,是因为IIS有一个ISAPI过滤器,它是二个COM组件。

ASP.NET服务在登记到IIS的时候,就会添加贰个Win3二的恢宏动态库aspnet_isapi.dll。并将扩张能够拍卖的页面增加名(如
ASPX)注册到IIS里面。扩大运营后,就依据定义好的章程来处理IIS所无法处理的页面。

当客户端请求一个服务器财富时,这一个HTTP请求会被inetinfo.exe进程截获(www服务),然后Check请求能源的品种,并依据财富映射新闻(存款和储蓄在IIS元库中,一种IIS专用的配备数据库)将请求的能源分配给一定的处理程序模块。若请求的是静态能源(img,text,html等)则由IIS处理(IIS在地头Web
Server上访问请求的公文),将内容输出到控制台,发出请求的浏览器就能接收到它了。

若须求在劳务器端处理的乞请,则会被传到已登记的扩充模块
中,aspx请求会被分配给aspnet_isapi.dll,让那几个程序伊始拍卖代码,生成标准的HTML代码,然后将那一个HTML出席到原来的
HTML中,最终把完整的HTML再次来到给IIS,IIS再把内容发送到客户浏览器。

ASP.NET FrameWork对请求的拍卖

上边提起IIS将像ASPX这样的页面分配给aspnet_isapi.dll,接着处理如下:

1、aspnet_isapi.dll则会 通过一个Http
PipeLine的管道将这些Http请求发给w三wp.exe(iis 工小编经过,IIS6.0中称之为
w3wq.exe,IIS5.0中称之为 aspnet_wp.exe),之后asp.net
framework就会因此HttpRuntime来处理那么些Http请求。

2、HttpRuntime首先会分明处理该请求的类名,HttpRuntime通过集体接口IHttpHandler来调用该类获取被呼吁能源的类的实例。

3、调用HttpRuntime.ProcessRequest开头拍卖要发送到浏览器的页面,具体说就是成立一个HttpContext实例,它包裹了颇具与请求有关的http特有的音讯,并初阶化2个Write对象用于缓存标记代码。

肆、HttpRuntime使用上下文音信搜索或新建能处理该请求的WEB应用程序的靶子。由HttpApplication
Factory负责重回HttpApplication实例。

伍、HttpApplication实例会读取web.config中装有HttpModule的布置。

陆、HttpApplication对象使用IHttpHandlerFactory类型的实例重返HttpHandler(http处理程序)给HttpRuntime对象。三个页面只是个http处理程序对象。
7、最终由HttpRuntime对象调用IHttpHandler的页面对象的ProcessRequest方法。

1玖.C#中静态变量和艺术用哪些用场

一.静态变量简介

在C#程序中,未有全局变量的定义,那意味全数的积极分子变量唯有该类的实例才能操作那个数量,那起到了“消息隐藏”的效应。但稍事时候,那样做却不是个明智的选用。

  • 一经大家要定义二个图书类,供给此类能保留图书的数据,即每增添一本书籍(定义二个实例),图书的数目应该加壹。若是没有静态变量,大家供给将书籍的数码保存在每本图书(实例)里,可是,那样的变量要在差异书籍(实例)里再一次存款和储蓄,图书(实例)数量少的话,咱们还可以经受,假使图书(实例)数量较多以来,比如不可枚举,大家无能为力想像这要促成多少能源(如内部存储器、磁盘空间)的荒废,更令人不能忍受的是:因为图书(实例)的数额要保存在每本书籍(实例)里,该值肯定是见仁见智的。要使那个书籍(实例)中保存的图书(实例)数量一样,我们务必在每扩充1本新书(生成二个新实例)时,修改其余兼具图书(实例)中保留的该值。
  • Oh,My
    God!你会再一次向往面向进程的次序设计艺术,向往拥有全局变量的时期。但,那种局面不会并发,因为C#中为你准备好了此外一种变量类型:静态变量。它在类中好像全局变量,保存类的公共新闻,全体此类的实例(对象)共享该值。

静态变量的注脚格局如下:

  [访问修饰符] static 数据类型 变量名;

这边的拜访修饰符跟类的别的成员平等,能够是public,protected,private或internal等。

贰.静态变量又怎么使用呢?

静态变量必须运用类名来引用,而不能应用类的实例,因为,静态变量不属于其余实例,而是共有的。

  • 大家能够打个如若:在一个班级中,有个别物品是私家的,大家想行使时,必须建议物品的全体者,比如说“王三的车子”,在C#次第中大家得以采纳:王三.自行车的格式。有些物品是大家共有的物品,无法以村办名义行使,而是用班级的名义行使,比如班集体出资买的篮球,只可以说:“班级的篮球”,而无法说:“王3的篮球”。这相对是十三分的,那对别的人相对是不公道的,大家能够联想到无数贪污的官吏贪赃枉法的官吏正是运用了不属于自身的东西,或以个人名义行使集体的事物而葬送了祥和。
  • 说一句有用的就是:静态变量是用类名来引用它。即:类名.静态变量名;

举个有血有肉的例证如下:

using System;

class StaticVar
       {
              public int x;
              public static int y;
              public void PrintInfo()
             {
                    Console.WriteLine("非静态变量x={0}",x);
                    Console.WriteLine("静态变量y = {0}",y);
             }
        }
        class Test
        {
                  static void Main(string[] args)
                  {
                         StaticVar stv = new StaticVar();
                         stv.x = 10;
                          // stv.y = 20; //error;无法使用实例引用访问静态成员“StaticVar.y”;改用类型名来限定它
                         StaticVar.y = 20;
                         stv.PrintInfo();
                   }
        }

程序中被诠释的某些:stv.y = 20是运用实例引用静态变量,这将掀起错误。

别的,小编想说一句,对于静态变量在证明时,假使未有给出开始值或使用前从未有过赋任何值的话,系统会给她们三个私下认可值:对于整型数据默许值为0;单精度数据为:0.0f;双精度数据为0.0;布尔型数据为False;引用型数据为null。

三.静态方法

静态方法与静态变量壹样,不属于此外特定的实例,属于类全员共有,由类名来调用。

但要注意以下几点:

  1. 静态方法只好访问类的静态成员,不可能访问类的非静态成员;
  2. 非静态方法能够访问类的静态成员,也足以访问类的非静态成员;
  3. 静态方法无法选用实例来调用,只可以动用类名来调用。

那里用三个切实可行的例证来表达:

using System; 

namespace TestStatic
       {
              class StaticTest
              {
                     int x;
                     static int y;
                     public StaticTest(int a,int b)
                     {
                            x = a;
                            y = b;
                     }
                     public void SimplePrint()
                     {
                            Console.WriteLine("x="+x+",y="+y);
                     }
                     public static void StaticPrint()
                    {
                          Console.WriteLine("y={0}",y);
                         //  Console.WriteLine("x={0}",x);   //静态方法中不能使用非静态成员
                    }
            }
            class Test
            {
                    static void Main(string[] args)
                    {
                            StaticTest st = new StaticTest(10,23);
                            st.SimplePrint();
                            //st.StaticPrint();        //静态方法不能使用实例来调用
                            StaticTest.StaticPrint();
                    }
             } 
       }