足球透过数据看现实,漫谈实况FIFA这些年

尽管如此,只是独普通玩家,虽然带来了一点青春,一点容易。
虽,有那么来怀念 ~

本想在「无间道」谢尔维主宰的2-2赛后形容点啊,
虽然为大认真的限看球边拿支笔学魔力鸟那样写写画画,但是… 也远非按出个屁来。

哼吧,不浪费篇幅伪伪的煽情,直插主题吧。
(很丰富还大多图,更多讲述的是真情FIFA间的你来我往,互相赶超的故事。
本想全面展开叙述细节,但无奈FIFA玩得无多,只能管遭窥豹,抛砖引玉,望能收获更多交流)

嗯,马后炮的说,那场比赛真正能收看许多题目,接着这些隐患多都于马上会给英超犯规最多的球队时爆发了。

PS:最近家出微坤出世,欣喜的余也疲于应针对其底尿布奶瓶 😀

追溯到绝初期的时。

实际1、2版本之前并未怎么碰了,考究下资料应有是KCEO在SFC上发生过的星星替,与PS版本的J联赛1替;后来底KCET出底哪怕从头为”胜利十一口”了,1、2代问世之后,这哥俩开始合力了。借用一下之帖子里之少摆图

FIFA与实况 

是因为加拿大人制作的、具有浓厚老美风格的FIFA则当1993年圣诞节以PC上发布。

直奔主题先,
象征性的贴一下总览
足球 1

  • 实况3(97,98年),直塞球粗线了 Through !

纯属有历史意义的突破。

有木有人欢喜用卡洛斯从前锋的?速度9切割对手防线易使反掌。
我身边大部分恋人对真相的知晓,是打3~6替代开之,那时候的日语解说喊起
through ,接着将球射入远角网窝,是项多惬意的从业~

足球 2

  • 实况4,节奏!真实节奏才是王道!

第一次于让朋友带来上PS主机店,看正在那些实在的”方块脸”;

小心谨慎的打出 早餐省下来的3首钱,那时候绝对不亮堂
,这个娱乐还会陪我走过那基本上的小日子。

如以的FIFA 98,能给自己记起底就是
那些个夸张到掉渣的自行车少年和不知所谓的传递节奏。
同年,由于网吧的疯开设,可以视出成百上千玩家开始玩FIFA了,天然的主机优越感让咱们以FIFAer面前嗤之以鼻子。

变叫传球比,控球比蒙蔽了您的氪金眼。(后面有说)
昨夜相信大部分KOP们于看球的下陆续都见面起那几种植感觉浮现出,

  • 实况5

没有记错的话,2过1 是必杀的招式,以至于后来成了禁招。

速度9的球员们直就是bug般的有。直塞Through球更加细腻和尖锐,成为了
菜鸟和权威间的群峰,不见面传Through球的实情玩家就是踢球没有发觉的球员
这种理论遍布PS厅。 😀

1、四个中卫究竟是神马情况…
2、貌似我们只好借助左路了!!!
3、阿斯帕斯是何许人也?杰拉德昨晚喝多了??
4、图雷是攻击发起者!!!?确认就不是当羁押之曼城赛?
5、失去库蒂尼奥便等于失去纵深的力!?

  • FIFA 2001,2002

此时也初步起了力量槽,游戏速度、节奏又都放慢下来了,夸张的单车过口得改善,开始侧重战术、跑个、AI等等细节的钢,看来向对方上是成人不可或缺的环。

术单一

被0:1之进球日了后,不明白KOP有无发同样种植感觉,仿佛内心深处一股挣扎之声以喝:「我们翻不了旋转了!!!」
泪。。

我翻译了产传球的三结合排序数据(图1),内啥,画面感有没有发生异常醒目?

足球 3
图1

濒临门员 =》 阿格 =》 杰拉德 =》 萨科 =》摩西 ,然后,就从不然后了
(我老无喜用这个句式,但此时不用此就是TMD的远非词可用了)

莫库蒂尼奥,我们是匪是就是无奈推进了?

咱回想下比赛,比赛进行到23分钟之上,ASPS在右路想和亨少从一个教科书般的2了1,结果小想当了,从邻近机场的竞赛来看ASPS仍无融入球队的强攻体系受到,很多时刻看来他的接应与分球总显得分外了扳平打,或是快了扳平步。或者可以说,他当作攻击的齿轮部件,显得不那么润滑,不可知拿动力传导至前方。

动图乱入,
来感受下,上场对阵斯旺西,维斯当 亨少 库鸟叔人口之流利小配合。

足球 4

  • 实况6 (WE2002)

PS1主机上最后一代,这也是及时打了少数年的相同代表,禁区弧附近用战神巴蒂(射门素质9,8)
起脚几乎都能够喷穿门将的十指关;

奥利塞赫、卡洛斯、戴维斯的力9 让射门起底离开不再是题材;
罗纳尔多,里瓦尔多,维埃里,雷科巴(射门素质8,8) 的左脚让人口望而却步;
巴班吉达、罗纳尔多、卡洛斯的进度9 ,让有的后卫在后看车尾灯;
舍普琴科、亨利的(射门双8,速度双8),均衡的素质在反击的当儿能横扫所有后防线;

欧文、因扎吉、皮耶罗
的射门精度9,当您及时的比如下喷门键,皮球将会见以漂亮之路划向死角;
奥科查、齐丹的技能9给你在对方的半场如鱼儿得道,轻松打破局部平衡;
斯塔姆,萨穆埃尔,内斯塔的防守9
,让你拥有相同块好岩石,时刻阻杀对手的前锋如砍瓜切菜。
……
这代的事实做出了终点水准,让玩家感受及了球员的素质能力的出入,一个个像素级的球员被人口经验到了发生经来肉、有性、有风味。
起开场一直为无比畅快的韵律进行到最终一秒,不见面腻
不会见厌倦,每次传递的击打感,对阵容战术的拿捏,星级球员打破平衡的快感,

射门时之控制感,(还有改造成为街机厅里的摇杆版本,射门、任意球时疯狂之掰绕摇杆)都那么的淋漓。

KONAMI这时是巨大的,毋庸置疑的光辉。他们拿PS的引擎发挥到了无限,让丁经验到足球玩之魅力、爽快
,以至于被自家和大学好友 晚饭后一样丁平等瓶子大可乐+一保烟
就能够决战到第二上清晨,吃罢早饭还扭宿舍睡觉。

这会儿,FIFA隐忍着, 像是以等候着什么。
哗~! 伴随着镁光灯下之快门声,大量的媒体聚焦 ~

算下了!

百分百实事求是的FIFA游戏,游戏所有175宗以上的FIFA正式授权项目-包括16独邦联赛、450开球队与跨越1万名叫真实姓名球员的翻天覆地阵容。

是,媒体们也是这般说之,更好的AI,更精的3D画面。

终打破了真情独霸江山的身价,
FIFA 2003欧洲销量第一
FIFA 2004举世销量远领先!

KONAMI不甘心被FIFA蚕食了主机的商海,气愤之K社这次下定狠心要狠狠的捏死对方,这次要使于发动机上突破了。(吃老本是日系游戏商的缺陷吗?比如:我要黑任天堂了。。)

初的引擎出现了,PC上也与版本发布!

阿斯帕斯,与深能力

扣押下ASPS的传球总览图(图2),画面感再次明确了吧?

扭动传,拉中都还好,20赖传球7潮失败65%底成功率,向前的传球几乎都未果了。可以用惨不忍睹来写。如果这赛季目的是前面4要是不是保级的话,罗杰斯应该要是生夫觉悟了,这卖工作他胜任不了。

足球 5
图2

省TOP N
的军事,鲁尼,阿扎尔,奥斯卡,拉姆塞,丫丫图雷,纳斯里,席尔瓦,哪个不可以从容拿球,转身向前?

今昔世界所有部队都了解高位逼抢,升班马刚上来都见面高位逼迫并减少打你那坐身稚嫩的屁股,阵型的有助于的难度比打以前来说非常了绵绵一点半点,就如同前几乎年穆里尼奥囤边锋一样,大家都以努力囤小块灵的中前场球员,说得难以听点,一开支球队里从未这种拿球转身向前的力就是无须想在拍欧冠了。

罗杰斯想只要的功能没法出去,亨少的特性是承接出球还算快,勤奋且不惜体力的跑位,防守兢兢业业,本纪念方是可跟ASPS产生化学作用的,可惜不能够顺利。更多时光亨少为前面望跑的机遇来杰拉德的45过传出转移。28分钟左右,南安普顿启呈现得如主队般,出球给前场的站桩点,回做,再跟着转移至右路,传被,节奏似乎梦幻一般的阿根廷足球。

库蒂尼奥的拿球转身向前的能力时无可取代,若用一集本来拘禁,我们立刻会真正去纵深能力。

  • 下决心革命的K社将真相7,实况8重复推向另一个高潮。

(浩方对战红极一代,王涛的解释还记得么?欢迎来到实况足球的世界~ )

这会儿的真相在PS2,PC上的”爽快”真实节奏让丁索要罢不可知,从短传渗透,到急速突破,细腻贴身盘带,特别是真情8,相信有玩家还有因此齐丹、罗纳尔多
一口横扫对手防线的阅历。(实况8,有某些责难的凡
射门细节做得可怜不同,没有起脚的节奏感,射下的球飘忽
且无操控,不理解怎么从来不当真开发射门就同一环节,就比如没叫雕琢过之尊,虽浑然天变成且可以,但缺点明显。)

高等学校宿舍附近舍友,只用巴西
下底传中+罗纳尔多盘带这同一效战术,这同一打就是打了4年。。。
此刻之KONAMI 开始在细节及错,寻找突破口。

危险区域控球比例

全场下来我们出54%之控球时间,并且,
传球数355/466(76%成功率) —265/376(70%成功率),完爆对手的传球成功率!
看起好似只绽放不结实;虽然非是十分懂得,但觉得好像输在命运上之样板。

NO NO NO,下面贴图打脸了。(图3.1 3.2)

足球 6

利物浦的倒区域比例图。(图3.1)

足球 7

南安普顿底移动区域比例图。(图3.2)

可看看,在那么片块要区域(禁区+包含门前35~40米克)里之百分比只有9.99、3.95%
,南安普顿还是发出11.92%、4.01%。

呵呵后,撸主扶在在吉祥肿的体面,继续朝着生说。(图5)

足球 8
图5

图雷的传球,向前的传几乎均败了,这大部分传开发生在较量75分钟后…

干什么会生出那基本上观众提前离场,为什么会生「我们翻不了兜了!!!」般挣扎的动静。我弗理解下半场罗屌丝的战术安排是何许的,但是我深信不疑不单纯是那粗略吧?落后时由图雷发起长传冲吊的进攻?确认这不是很曼城之觊觎雷么?

同时,接下去还有。。(还有你妹啊!你有完没完了!!)

  • PES5,消除猜疑的时日

大牌球星作为封面,可以提升销量呢?

务必妥妥的!

确若大部分发现流 穿控流、tiki-taka粉丝们所说的那样:射门真的不紧要吗?
答案是:呵呵~
PES5算把射门的细节,精雕细琢起!来!了!!面对大巴式的铁桶防线,你不再烦恼,只要有超常出同步的空挡,你不怕好控制起阿德里亚诺(杰拉德)们,给他一击。射门时的操控感细腻无比,侧身凌空、不落地迎球射,R1生跨射,让您可用更多之进球集锦。

再者再提升了看守的精美程度,强调了防守的站位,贴身,R1+X也换得发矣发!(似乎发生矫枉过正的发,犯规频率暴增,反击有头不便开展,一贴身就受放倒)横向盘带,双足足虚晃(油炸丸子)风靡一时,阿德+马丁斯,国米锋线双雄让人口怕,在大学宿舍
每届夜里就算决定起手柄聚堆到宿舍同决战到天亮,任意球同拨一喷在我之苦练下
进球率已经与点球同样。。。

接下来为。。。然后便改成禁招了:D

小插曲:有图有真相哈。
巴蒂爆力任意球,门将眼神防守。

足球 9

足球 10

杰拉德中圈附近远程重炮。

尚无气势,还言个X

抢断数量分布图(图6.1 6.2)

足球 11

图6.1

足球 12

图6.2

对照南安普顿38糟抢断32赖得逞来拘禁,我们真的斗志不够,这到底是谁的主场?(21不好抢断14不良得逞,差不多算是对手的一半咔嚓)

PS:杰队于40分钟之时刻,一记怒铲,希望能鼓舞斗志…

再就是对方有9次打响抢断在咱们的半场。你可说,我们控球时间重新丰富,我们带球突破次数更多,所以我们…

完来拘禁,
退步一圆球后,破密集防守的覆辙太单纯,依靠摩西,萨科身体优势强突,或是反击司徒单打,这种没有效率的出击是由牌面太差啊?
司徒的优势区域在哪,屌丝罗不见面不晓凡是禁区正面30米区域,而休是套边,更非是反击拿球,在切尔西干什么司徒没起出来就是因为多数早晚他受仍在边路。

深受先进1球后底逆风局,密集防守怎么消除,目前来拘禁罗杰斯还是图样图森破。
牌技不足够深厚,这样的牌面在主场以叫南安普顿蜷取3分叉,(若未是帮派将米格有神发挥,这比分会重好看)。
本来矣,你可说咱俩苏亚雷斯顿时就是再有啦,库蒂尼奥10月呢得以复出啦,未来确是可期。

但眼下来拘禁,罗屌丝以无做有同样开支强队该片段气势。
最终,抖抖书袋,用句名人名言收尾吧。

「输球不是偶发的,即使那是角球。」–贝多芬

  • PES6 得阿德伊布者得天下!

榨干这代引擎的本子,巅峰的作!(看后的数码,印证这或多或少)

双重同浅的精雕细刻,节奏感提升及历史巅峰,射门修正,任意球修正,防守也变得在理,犯规不再频繁,只要你愿意琢磨,Tiki-taka都不再是问题。爽快的音频,除了刻意的战术犯规外,比赛几乎可完成无暂停。

一经网外之C罗 梅西、罗本、伊布、阿德、德罗巴
都足以在事关重大的时候,站出逆天一把 拯救球队被度深火热。

同样,如你喜欢斯托克城式的肉搏战,这代下的 R2+长传==>高中锋
战术也克为您连。玩家们都好起有团结爱的风格,自由度直达这代引擎的顶点。

直至今日随时有发生疯狂热粉丝在DIY这个本子,比如大家盛宴,都起至5.0本了,仍然是全新的转速数据,球员数量,支持联机…等等……

  • 盛极必衰?千古难题?

足球 13

由网上寻找不交丰富日子范围之数据图,我得到了http://www.vgchartz.com/的数额回来加工。
跟法定(按年统计)有差距,因为我是遵循每一代版本来统计的。

拐点很明白,就在PES6之后。

单位:M(百万销量)

对照一下。。实在是郁闷呀。

       
这重要的几乎年(04~08年),实况稳步前进,PS2,PSP,PS3当做主力平台表现出色,布局X360稍慢有。选择正确的发动机打下结实的功底,让事实顺风顺水的渡过几年好上,虽然FIFA开始变,吸取实况的独到之处,自身还举行蜕变,仍旧是叫实际超出1个身位。
       
也尽管是这种对常胜的满足感,让实际懈怠了下,也许是本人膨胀,也许是坚持突出的力量开始走下坡路,实况印记在日益褪去。

而且是以此换引擎的症结上……同时为是玩家从PS2往PS3阵营切换的时段,掉了链子。

话说虽然PS2走向底,但FIFA的销量在PS2上吧随不少下最为多。在PES2009后,实况全平台
全方位的一模一样获得千步,这同FIFA日益强大不无关系。

FIFA在主机方面完全遏制实况,并且由2011发端备平台统一引擎,加上FIFA的商贸力量,次世代发动机爆发的威力,各种细节全方位对实际的读书(包括主机版的FIFA从实际那儿挖了广大牛人),所以玩家们说
FIFA开始一发像”实况”,而事实却越像FIFA。

回望实况,由PES2008开端,滑滑顺顺,带球黏脚,球的物理感,手柄感沉重,各种奇怪等疾病都于此新引擎版本里体现。直至后来2009、2010、2011、2012
黑又硬后卫身体一条龙,高速的球员叫贴得几乎跑不起,各种招式就像街机里搓必深平的赶脚……总结来拘禁,其实还是引擎的取舍上发出了问题,直至2012、2013的本子
才逐渐雕琢出了范。

心疼这次都深受FIFA超出甚远。
点那张黑色的大地销量曲线图,可以看,2013版现已于甩出一个数码级的区别。
万一还生未去狠手革命,那 ,就只好拿辉煌列入博物馆了。

言辞说,近来的情报达有报导,实况的FOX引擎要发力了,不知会带来什么样的变动。

《实况足球2014》特性介绍视频
新引擎的威力

语又说,FIFA2014
PC版本将不再并引擎,被其他主机(高富帅们)抛下。。。
EA继续嫌弃PC平台 《FIFA
14》新发动机没有PC的份

眼看会是FIFA高高在上后开始发错误的大方向啊?

十年河东什年河西,历史之车轱辘将见面带动我们走向哪方阵营?

末了附上部分材料:
脚的投票来源于游侠网,样本数很大,几百到上万之都出。
富有一定参考意义。

啊一代实况最好打,经典? (2010年底)
2010年之投票,即PES2011本还当DEMO的等。
投票人数1万4母+

        2011年5月之投票,大家早就起来头痛PES 2011了。
        这时最高票数仍然是PES6。。。
        已经是4年前之直版本了,仍然这么高票… 怎能是好事?

重新后来本着PES2011,PES2013的投票…